Profilový obrázek

CloudyOffline

  • Profilový obrázek Cloudy

    Cloudy publikoval

    před 7 měsíců, 1 týden ·

    Základní sada tipů, které nevedou k jistému vítězství, ale je dobré o nich vědět:

    1. Mít koncese na mapě je dobré z několika důvodů (obchodní cesta, daně, globalizační vítězství, hlasování), proto by hráči neměli promarnit šanci nějakou ze začátku hry získat, i když ji třeba nebudou schopni do konce hry udržet. Velmi cenná je Osmanská říše pro svou sílu (začíná se třemi figurami z toho dvě jsou koně!) a Francie pro svůj potenciál. Neměla by se opomíjet Svatá říše římská, která poskytuje po přesunu centra obchodu (západní obchodní cesta) až čtyři místa. Není radno přehlížet princezny v nabídce.

    2. Je dobré mít vliv. Vliv v oblasti náboženství, objevitelství, zákona i umění. Pro objevitelství je v nabídce jen pár karet a pokud silnější hráč uchvátí Portugalsko, které jako jediná říše tenhle vliv má, je dobré, aby měl po aktivaci globalizačního vítězství nějakého oponenta. Umění rozhoduje v případě remízy a není příliš rozumné tenhle fakt přehlížet a spoléhat na to, že se umění dožene dobytím Papežského státu nebo utrmácených Uher. Pro renesanční vítězství je zapotřebí mít o dvě karty se zákonem více, než má kdokoli jiný. Anglie, Aragonie a Uhry mají tenhle vliv na straně republiky. Na kartách se zákonem bývá navíc cenná operace Hlasování. Na vliv v náboženství je nutné být opatrný v případě výskytu karty odpadnutí od víry, která dokáže smést celé říše a prakticky vyprázdnit prostor hráče. Často to vede k tomu, že hráč raději finančně vykrvácí, kartu koupí a prodá, než aby ji zahrál někdo jiný.

    3. Není zapotřebí smutnit, pokud má někdo říše a vy ne. Ve hře je spousta karet, kterými mu lze znepříjemnit život. Osmanská říše a Uhry jsou přímo hnízdištěm karet s represí, obléháním a daněmi.

    4. Nasazení piráta má tu skvělou vlastnost, že rovnou zabíjí koncesi a koncese tak nejde do útisku (když je cizí koncese u vaší říše, tak po utiskovaných koncesích zrovna nevoláte, protože se vystavujete nebezpečí rolnického povstání). Piráti jsou pro každou srandu, takže se účastní prakticky všech typů útoku (kromě tažení a při nevhodné barvě nejdou do některých náboženských válek). V případě náboženské války jsou však také obránci, takže je možné napřiklad nasadit černého piráta vedle katolické teokracie, kde jsou samé bílé figury a vtrhnout tam s křížovou výpravou (jediným kacířem bude pirát).

    5. Karty, které nasazují koncesi, jsou také cenné, protože mít koncese je dobré (viz bod č. 1) a přibližují vás k možnosti si říši vyhlasovat.

    6. Není radno zapomínat na to, že lze danit i vlastní koncesi. Sice to stojí jeden florén, ale na druhou stranu si můžete určit, jakou figuru nasadíte a posílíte svou říši správným způsobem. Zdaněním jiného hráče ho sice připravíte o florén, ale může vám na mapu nasadit figuru, kterou může např. využít pro vlastní náboženskou válku, nebo pošle koncesi do útisku a tím vytvoří podmínky pro rolnické povstání. Daně jsou výhodné zejména tehdy, když má soupeř omezený prostor (např. pouze jedno volné místo v říši).

    7. Papežský stát není dobrý lenní pán. Operací tažení lze získávat říše, ale stačí pak odstranit lenního pána a všichni vazalové jdou ze hry. Takový Papežský stát se většinou brání jen jednou figurou, což není dost, je to spíš hodně málo. Papežský stát je skvělý dobýt ke konci hry, kdy podporuje vliv náboženství a umění.

    8. Obchodní cesty nejsou jediným způsobem, jak získát peníze. Nechme stranou represe a prodávání karet, jde o operaci Obchod. Výhodnost téhle operace tkví v tom, že poskytuje peníze přímo hráči, který ji spouští, a nedotují se tím ostatní jako při obchodní cestě. Tuhle operaci na sobě mají republiky místo tažení, takže otočením říší na stranu republiky se může generovat celkem slušný příjem.

    9. Republika není říše, tohle je dobré si uvědomit při pokusu splnit podmínky imperiálního vítězství. Jakoukoli změnou režimu lze republiku obrátit zpátky na říši (feudální režim si lze samozřejmě i vyhlasovat). Změna režimu přidává na hranici koncesi, na to je také dobré pamatovat.

    10. Biskup ve hře je dobrý sluha, ale zlý pán. Má-li dominanci v daném náboženství někdo jiný, je vhodné postavit mu do hry oponenta v podobě biskupa jiné barvy. Kartu s biskupem lze prodat a tím jeho přítomnost řídit.

    (nejedná se o kompletní seznam, rozhodně nemám patent na rozum, ale tohle všechno jsou víceméně univerzální poučky)

    4 komentáře
    • Pěkný přehled, hlavně mě překvapily Daně, použít je na vlastní koncesi je zajímavý nápad.
      Jakou máš zkušenost s počtem hráčů – my hrajeme jen ve dvou, je to ve vyšším počtu lepší/horší/zajímavější/..?

      0
      • Nejraději hraju ve dvou a ve třech, protože při takové hře se člověk dostane na řadu celkem rozumně a může plánovat, nabídka se tolik nemění. Ve čtyřech se často končí na umění a než se člověk dostane na řadu, tak se všechno změní, mapa i nabídka. Ve dvou je to pro mě skutečně kompetitivní zážitek, v ostatních počtech si prostě jen užívám, jak hra plyne.

        +1
        • Ahoj, díky moc za vyčerpávající seznam (skvělých) tipů. Mohu Tě poprosit jestli to nakopíruješ ještě jako téma na fórum? Kubrt nás prosil v jiném vlákně ať udržujem zajímavé diskuze a témata ve fórech, že se to jen jako příspěvek na zdi časem ztratí. A Tvůj příspěvek je naprosto super! Jinak se přikláním také ke hraní ve dvou až třech, asi mě to malinko víc baví ve třech, ale nejvíc hrajem ve dvou se ženou. Děkuji

          0
Získaná reputace 138 / reputace
Návštěvník

Získané odznaky

Přátelé

Profilový obrázek
Hofi
@hofi

Skupiny

Logo skupiny Root
Root
Veřejná skupina
Logo skupiny Solitérní hraní
Solitérní hraní
Veřejná skupina

Pin It on Pinterest