Profilový obrázek

MatesackOffline

  • Plzeň
  • Profilový obrázek Matesack

    Matesack publikoval

    před 7 měsíců, 1 týden ·

    Ahoj všem, rád bych zde našel místo, kde lze rozebírat detaily pravidel, herní strategie nebo pouze sdílet zážitky z Pax Renaissance 🙂 Rád se dozvím i srovnání s ostatními Paxy, které se Vám líbí víc nebo míň a proč a tak.

    14 komentářů
    • Na Jouobcordu hrajeme nějaký ten Pax prakticky každý týden online. Nejhranější je Renaissance (teď už vlastně výhradně druhá edice), párkrát jsme dali Vikinga a ve dvou většinou přijde řada na Transhumanity. Po jarním nadšení pro hry na Vassalu už celkem opadl zájem o Pamir a Emancipation, ale když se sejdou tři paxisti, tak je Emancipation vedle Renaissance stále tím nejvhodnějším Paxem.

      A co se zážitků týče, tak těch bývá spousta, ale vypaří se jako sen pár minut po probuzení. Nejčastěji to bývá tak, že po dohrání partie Renaissance nechci celý týden slyšel ani slovo o Maďarsku. Kvůli Uhrám už jsme si užili pár čtyřhodinových partií a to už člověk jen tak nezapomene.

      +3
      • Je ta druhá edice o tolik lepší pravidlově nebo spíše dizajnově?

        0
        • Vzali základ P:R a spojili ho s expanzí, takže jednorázová akce odpadnutí od víry je v základu a je celkem častá. Přidali nové centrum obchodu v Rudém moři, modrá koncese je na začátku posunutá k Papežskému státu, takže už nemá jistý příjem z východní obchodní cesty. To jsou ovšem jen kosmetické změny.

          Ty velké rozdíly oproti první edici jsou dva: Utiskované figury zůstávají na kartách říše, i když jde karta říše zpátky do zásoby. Když se např. vykoná stětí nějaké říše, tak tam ty koncese a koníci zůstanou připravené na nějakou pěknou vzpouru. Druhým velkým rozdílem je to, že žádná říše nezačíná jako teokracie, ale zase je možné každou říši proměnit na libovolnou teokracii podle typu náboženské války nebo spiknutí (např. když do spiknutí jdou dva zlatí koně, tak můžou obrátit říši na stranu katolíků).

          Neříkám, že ty změny jsou lepší nebo horší, kvalitu první edice ta druhá prakticky nijak nesnižuje. Ten, kdo tu hru trochu zná, tak už to asi ani raději nebude srovnávat. O grafické stránce se nemá smysl bavit, zatím celkem bojují s ikonografií a v mých očích má první edice pořád nezaměnitelné kouzlo.

          +2
          • Ve finální verzi Pax Ren 2ed. budou nakonec úvodní teokracie stejné jako v 1. edici – Papežský stát katolický a Mamluci islám.

            0
        • Čistě pocitově mi nepřišlo, že by druhá edice nabídla nějaký epičtější zážitek. Hraje se dobře stejně jako první a k zajímavým situacím dochází tam i tam.

          0
      • Neboť je Pax Renaissance náš první Pax, tak dost pokukuji právě po Pax Pamir, který připravují Foxíci. Můžu se zeptat proč opadl zájem o Pamir ve vaší herní skupině?
        A měl bych jeden dotaz na pravidla – když chci použít operaci hlasovaní, musí na kartě říše být nějaká utlačovaná figura, nebo když není provedu hlasování zadarmo. Nikde jsem to v pravidlech nenašel. Hrajeme to, že je možné hlasovat i bez utlačovaných figur. Díky moc!

        0
        • Hlasování – nesmí to být vazal a musíš mít na hranicích této říše nejvíce koncesí – zaplatíš 1F za každou utlačovanou figuru/kostku na kartě říše, pokuď není tak zdarma

          0
          • To, že nesmí být vazal jsem taky v pravidlech nenašel. Je to v lama vývojovým diagramu (pakliže se dá nazvat „lama“ 😀 ) ze Zatrolenek. Ale příklad v pravidlech je přímo hlasování na vazalovi. Takže beru, že může být zdarma, ale rozhodně může být i na vazalském státu. Jediná podmínka je tedy, že už je říše v prostoru nějakého hráče. Každopádně díky za odpověď 🙂

            0
            • Návod od FitB, str. 18, F6. Hlasování
              Říše nemůže být v balíčku říší (tedy musí již být vyložena u některého
              z hráčů) a nemůže být umístěna v pozici vazala (viz stranu 32).

              +1
          • Uz na to koukám, mám tu papírová pravidla před sebou (tam to fakt není a přiklad je fakt na vazala) a ani mne nenapadlo se podívat na pravidla ke stažení na liščích stránkách. Tam to je 🙂 ! Mazec. Díky moc za upřesnění, budu muset projít celý ty pravidla, jaký jsou kde změny. To mi žena zastřelí, že mám další chyby co při hraní děláme. Díky moc!

            0
        • Pamir je určitě skvělá hra, ale možnost zahrát si na TTS druhou edici Renaissance a být tak u jejího vývoje, je prostě hodně lákavá. Renaissance je nám všem bližší tématem a akce a operace jsou v ní také krásně tématicky provázané. Renaissance je mi (nám) taky sympatičtější z pohledu vítězných podmínek. Ono nestačí jen podmínky aktivovat, vítězství se prostě musí ještě vyhlásit a to je v podstatě úhelný kámen celé hry (a důvod, proč se ve čtyřech hráčích hraje na umění a proč je ve čtyřech ta hra tak moc náchylná na kingmakera). Zatímco Pamir je po Wehrleovsku čistý a úderný a hraje se v něm na body. Samozřejmě nabízí také spoustu možností a lstivá špiónská strategie dokáže ostatní taky pěkně nasrat. V Pamiru je taky vyšší prvek náhody (při setkání dvou karet dominance), který se ve více hráčích (4+) špatně ovládá.

          V operaci Hlasování je nutné, aby karta říše (nebo už republiky) byla ve hře, musí kolem ní mít hráč vyvolávající hlasování více koncesí a ta říše nesmí být v roli vazala. Jakmile jsou tyhle tři podmínky splněné, lze si říši/republiku od někoho vyhlasovat a do prostoru hráče jde od jiného hráče vždy jako říše (není to tak, že si od někoho vyhlasuju republiku a získám ji hned jako republiku). Žádná utlačovaná figura na té kartě být nemusí, ale pokud tam je, je nutné za každou zaplatit florén do Číny. Jedná se mimochodem o jedinou operaci, díky níž lze do svého prostoru získat plnohodnotnou říši, která není v roli vazala (každá operace Tažení dává lennímu pánovi na čelo větší a výhodnější terč).

          +1
          • Děkuji za vyčerpávající odpověď. O Pamíru budu dále přemýšlet, myslím, že bude pro ženu malinko přístupnější 🙂 A díky za upřesnění pravidel, jak jsem psal výše, čerpal jsem z papírových pravidel a neviděl ta opravená u Lišky, které teď budu muset naštudovat. Díky moc!

            0
            • Aby nedošlo k nedorozumění: U Pamiru není o čem přemýšlet 🙂 Tak krásnou deskovku by opravdu byl hřích doma nemít a přístupnější opravdu je.

              +1
        • Mě osobně u Pamiru úplně nesedlo to vzdálené téma. V Renesanci člověk nějakou část událostí a osob zná nebo aspoň trochu tuší, u Pamiru jsou pro mě neznámé postavy. Taky se mi tam moc nelíbí to průběžné bodování, ke konci už to bývá těžké zvrátit. V Renesanci jde uhrát překvapivé vítězství nebo zdržovat a vyhrát na sochy.
          Naopak Pamir má jednodušší a kratší akce a je přístupnější pro nováčky. Hezká je taky možnost, zda spolupracovat ve stejné kolaici a dělit si body nebo raději účelově zradit.

          +1
Získaná reputace 795 / reputace
Přistěhovalec

Získané odznaky

Přátelé

Profilový obrázek
Kubrt
@kubrt
Profilový obrázek
Fiik
@fiik

Skupiny

Logo skupiny Root
Root
Veřejná skupina
Logo skupiny Nově oznámené hry
Nově oznámené hry
Veřejná skupina

Pin It on Pinterest